11月8日晚六点半,由南京大学心理协会主办的Social Game在大学生活动中心多功能厅进行。此次活动也是心理协会的会员大会以及南京高校心协联谊大会,近二十所高校心理协会的同学应邀参加。

Social Game这一游戏的创意来源于Sunshine Camp阳光国际夏令营中的一个大型活动。游戏中每名参加者有四项指标,分别为财富指数、健康指数和快乐指数以及学历。游戏玩家根据个人偏好在游戏场地中进入不同场所完成任务,以使自己的指数相应变化,最后的成绩由三项指数的结果综合判定。
活动现场,玩家们拿着写有自己指标数值的表单涌向游戏场地的各个区域,进行多彩多样的活动来使指标向预期的方向增长。游戏场地分为三个区域:教育场所、商业场所和工业区,下设小学、游乐场、高级工厂等机构,每一处机构场所的活动都有所不同,也都十分有趣,比如玩家可以在商业区域的“游乐场”通过投乒乓球来增加快乐指数,可以在“赌场”摇骰子下注来改变财富指数与快乐指数。为增加游戏的丰富性与趣味性,场中还设有医院、心理咨询室、银行和监狱四个区域,健康值低于一定数值的玩家会被强制送去医院,快乐值过低则不得不去心理咨询室,抢了银行则会被警察抓去监狱。今年协会还新增了Fate项目,在这个地方会遇到各种各样的事件,如碰瓷、地震、失恋、运动会等,玩家们都被逗得哭笑不得。同学们在场地内四处奔走,负责管理不同场所的同学也忙得不亦乐乎,主持人在场内流动观察,关注玩家的游戏情况并进行播报,活动现场十分热闹。

活动最后,财富指数、快乐指数、健康指数得分最高的三位同学获得了精美礼品,并向大家分享了他们的高分秘诀。在享受游戏的乐趣中,同学们也意识到人生其实也是如此,要面临诸多的选择,希望每个人都能在选择后不留遗憾,活出自己的精彩。

(图文/心理协会 采编/谢依雯)
